Qué son los proxies de vídeo

Un proxy de vídeo es una copia de menor resolución y tamaño reducido de un archivo de vídeo original. Estos proxies se crean para facilitar la edición y manejo de archivos de vídeo de alta resolución, que pueden ser demasiado pesados para ser procesados eficazmente por la mayoría de los equipos de edición.

¿Por qué usar proxies de vídeo?

Mejora del rendimiento

Editar con archivos de alta resolución, como los vídeos en 4K u 8K, requiere un gran poder de procesamiento y almacenamiento. Estos archivos pueden ralentizar significativamente el software de edición y el hardware del ordenador. Los proxies, al ser de menor tamaño, permiten un flujo de trabajo más fluido y rápido, reduciendo el tiempo de renderizado y la carga del sistema.

Ahorro de espacio

Los archivos proxy ocupan mucho menos espacio en el disco duro que los archivos originales. Esto es particularmente útil para proyectos grandes que incluyen múltiples horas de metraje en alta resolución.

Facilita la colaboración

En proyectos colaborativos, es común que varias personas trabajen en el mismo proyecto desde diferentes ubicaciones. El uso de proxies facilita el intercambio de archivos a través de internet, ya que son más pequeños y se pueden transferir más rápidamente.

Ventajas y desventajas de usar proxies de vídeo

Ventajas

  • Rendimiento mejorado: La edición es más rápida y suave, ya que los proxies son más fáciles de manejar para el hardware.
  • Menor consumo de almacenamiento: Los archivos proxy ocupan menos espacio en el disco duro.
  • Transferencia más rápida: Los proxies son más fáciles y rápidos de compartir en proyectos colaborativos.

Desventajas

  • Calidad de vista previa: Las previsualizaciones durante la edición serán de menor calidad debido a la baja resolución de los proxies.
  • Tiempo adicional: La creación de proxies puede requerir tiempo adicional antes de comenzar la edición.
  • Organización: Es necesario mantener una organización cuidadosa de los archivos proxy y originales para evitar errores durante el proceso de edición.